第(3/3)页 【6.现实世界所有人获得简易版游戏面板,可在现实世界参与活动,剥夺正式服玩家的玩家资格。】 【7.现实世界迎来角色扮演玩法,普通人可利用该玩法邀请玩家成为敌对阵营,以此获取游戏资格。】 【8.现实世界普通人可参与桌游玩法,邀请玩家时可得知邀请的玩家在求生游戏内的战力排行,一旦赢下游戏,可继承玩家的资产,包括安全屋、灵珠和道具。】 【9.现实世界普通人游戏面板更新积分排行榜模块,随机游戏名额将赐予积分数高者。】 前9点,和以往一模一样。 萧浩看向了最后的一点。 【10.众多拥有的公会的国度,可在现实参与公会战!公会战契合当前版本捉迷藏玩法,参与公会战的玩家可免除被普通人邀请进入扮演对局。】 【PS:游戏即将开放战队玩法,解锁国战系统,敬请期待!】 第十点,萧浩扫过一眼,便知道游戏的意图。 普通人想赢顶尖玩家太难了,想让人类内部瓦解顶尖玩家,不太现实。 那么怎么办呢? 让各个国度的顶尖玩家敌对不就好了? 不管是第十点的公会战,还是9.0版本即将到来的战队和国战,游戏打的都是这个主意。 显然,只有让高端玩家和高端玩家敌对,才能尽快削弱人类的力量。 而游戏经常出现的“公会战”、“国战”等,就是游戏制造者最好的借口。 游戏制造者本身就是人类,他们自然也会忌惮人类。 随着版本越来越高,他们也在预防着人类。 降低人类的强者数量,削弱人类的整体实力,就是最好的办法。 到时,哪怕人类有反抗之心也没用了,只能乖乖地给所谓的神灵当奴仆。 对此,萧浩并不担心。 人类本就是容易内杠的种族。 他本就没把希望放在其他国度身上。 那些国度不可靠。 只要不让自己的盟友敌对,其他国度的玩家,如果敌对上了,杀了便是。 第十点的末日灾难类型并没有被萧浩放在心上,萧浩直接陷入了沉眠,连龙鳞发来的私信都没看到。 第(3/3)页