第(2/3)页 看看世界频道,满满的黑翼之巢修车,可想而知首个cd的黑翼之巢难倒了多少团队和玩家。 当然,黑翼之巢难度肯定不高,只会在前两三周难,过几个cd又会变成伐木本,伐木速度会比熔火之心更快。 “哈哈哈,璀璨团遇到时光加点燃了。” “哦豁,璀璨他们这周要玩完了。” “你们看,你们刚刚还说我黑的本有毒,现在再看是不是很牛比。不仅不是时光加点燃,掉落还给力,比隔壁璀璨团牛一百倍。” 突然,有璀璨团的消息传来,是时光加点燃。 喜闻乐见啊,看看自己团的时光加冰霜,大家的心情顿时放松下来。 井浪心疼隔壁璀璨团,一上来就遇到时光加点燃,而且一路上6个boss掉落黑的一笔,真是又黑又难打:“大家这次把boss过了,不要让璀璨团抢先,要是给璀璨他们时光加点燃先拿下克洛玛古斯击杀,那我们的颜面何在。” 有了璀璨团在后面竞争,大家动力十足,纷纷表示一定会过掉boss。 来法上前开boss:“加好我,我开了。” 除了第一次需要开机关,后面灭团不需要,boss就在门内,稍微靠近一点便会进入战斗。 来法引到boss的仇恨,以门线为基准,把boss的狗头定在这条线,防止它在喷大团。 “很好,大家可以输出。” 井浪给boss上魔法侦测:“这次是奥术易伤,法师用奥术飞弹,打爽之余不要忘记解诅咒。” 60年代没有奥术冲击就是不爽,奥术易伤若是有奥术冲击,那伤害绝对爆表。 井浪没有放手全力输出,他可以不要冲dps,只求稳定过掉boss,所以解诅咒最为积极。 “狂暴了,一宁神打上。” “boss易伤变成了冰霜,法师们一定要优先解诅咒,解掉大家身上的诅咒才输出。” 连续两个法师的易伤,把一群法师打爽,术士羡慕嫉妒。 井浪一直在那里解诅咒:“近战注意身上的debuff,只要达到3个,一定要回来消掉身上的龙血debuff。特别是有青铜龙血的近战,冰霜灼热时候一定要给我回来。” 克洛玛古斯是有易伤的boss,易伤出的好,近战在当前装备下很难打赢一直出易伤的法系。 井浪不求近战无脑输出,只求稳过boss不出错:“第二个宁神准备好,时光组出来接boss,其他人不要卡视角,全吃时光。” 井浪是让近战在冰霜灼烧时候回来,没说时光流逝回来,时光流逝不需要卡视角,需要的是全团除了时光组全吃。 只有全团除了时光组都吃到时光流逝,才能确保集体清仇恨,给纳兰铁柱接boss的机会。 “我昏迷了。” 时光组的治疗喊。 井浪道:“不行可以吃个沙漏,铁柱一定不能倒。” 时光流逝,外面的人全部出来吃时光。 但是,时光流逝有个问题,那就是有一定几率被抵抗。其他技能抵抗是好事,时光流逝抵抗那就是坏事。 第(2/3)页