第(2/3)页 而只要有争斗出现,除非一方败逃之外,都是以其中一方的亡灵之火被另一方吸收告终,而一方亡灵生物死亡之后,又会化为白骨等待下次吸收到足够的亡灵魔法元素后再次凝聚出亡灵之火重生。 另一方吸收了对方的亡灵之火以后,实力就会增长为自身原有实力与被自己吸收了亡灵之火的对手实力的总和,相当于就是一种变相的融合过程。 而就算是有一部份亡灵生物被击杀,但对于莫桑来说根本就没有什么影响,因为这些被击杀的亡灵生物所能提供的信仰之力已经被吸收他亡灵之火的亡灵生物所继承,这个吸收了对方亡灵之火的亡灵生物所能提供的信仰之力绝对是以前两头亡灵生物能够提供的信仰之力的总和。 在刚开始之时,莫桑发现在轮回之地空间中有亡灵争斗还想要干涉,但最后发现,不管是哪方战胜了对手,自己所获得的信仰之力总量根本没有什么改变。 而由这些亡灵生物自发的纷争过程中,却能使这些亡灵生物进行融合提升等级,加上每头亡灵生物自身也会修炼吸收外界的亡灵魔法元素。 这样一来,时间越长,自己的信仰之力之源不但不减反增,因此他就没有对这些亡灵生物的争斗进行干涉。 而这样的争战也并不是高阶的亡灵生物就不会发生,不过除非是等级相差一级以上的亡灵生物,越是等级高,反而在同等级的争斗过程中被击杀的情况反而越少。 而如果靠莫桑自己指挥轮回之地空间中的亡灵生物向对方进攻,却出现了现在为止莫桑指挥上从来没有过的现象。 在轮回之地空间之中,虽然每头亡灵生物都会向莫桑提供信仰之力,但莫桑却指挥不动对方。 除了能够召唤出来进行战斗之外,在轮回之地这个空间之中,无论如何都不能指挥动这些亡灵生物相互战斗。 这也就使得莫桑想要靠人为的操作得到更高级别的亡灵生物的愿意不能实现,也只能靠这些亡灵生物自发的争斗才能被动的提升他们自身的等级。 不过莫桑所积累的击杀生物所得的能量却能够自由的想要提升哪头亡灵生物就能提升哪头,这样一来也间接的引起了一些亡灵生物之间的战斗。 只要自己控制好为他们其中一方提供一部份能量,那么得到能量之后的一方就能够凭借自身的力量战胜另一方,从而获得吸收对方死亡之火,这样虽然与直接指挥双方战斗要困难一些,但在修炼的空隙做一下这样的事情也可以缓解一下因为修炼带来的负面心态。 因此,虽然每天都有数百的新的亡灵生物诞生,不过每天被击杀的亡灵生物的数量在莫桑的操控下却与新诞生的亡灵生物数量相差不大。 第(2/3)页