第(2/3)页 这样就可以有大把的时间,可以用来刷技能的经验了。 正好利用这点时间。 将投掷技能最后的经验刷完! 【技能升级】 【投掷(LV:4)】→【投掷(LV:maX)】 【力量+1】 总算是足够了啊。 【触发能力:标记】 同样的,投掷技能在达到满级之后,也触发了新的能力。 只不过。 这个新能力的名字,让叶流云有些疑惑。 标记?根本看不出具体的效果啊。 好在有系统的介绍。 【标记:可以将视线注视到的任何目标打上标记,下一次的投掷物,必将命中标记位置!】 什么意思,因果技能? 打上标记之后,就能够必定命中? 有心想法试试。 将之前扔出去的匕首,重新拿了回来。 目光看向了都快要被打烂的模板。 标记! 一个只有叶流云能看到的红点,出现在了木板上。 下一秒,叶流云向着侧方扔出了匕首。 “唰!” 原本应该笔直飞出去的匕首,在半空中画了一个半圆。 随后飞到了木板上的红点位置。 “卧槽!” 这个技能可以啊。 百分百命中是吧。 当即将匕首又拿了回来,继续尝试了几次。 叶流云总结了。 匕首击中目标的力道,和叶流云扔出匕首时的力道有关。 扔出去的力道越小,即便命中了目标,也不会有什么杀伤力,反之亦然。 并且。 这个标记,也不是无限制的,感觉和精神属性有关。 标记的次数越多,叶流云感觉,自己的大脑就会有些昏昏沉沉的。 不过。 随着技能触发的越来越多,自己的精神属性,也会越来越高。 这个技能,即便到了后期,也有很大的作用啊! “不错!” 拿起匕首,在手中抛了抛,对于这个技能的效果,叶流云很是满意。 “这样的话,对付一些移动速度很快的生物,也会轻松许多了!” 不对,标记的位置,和视力有关。 对方移动的太快,叶流云看不清目标位置,也没办法标记。 第(2/3)页